شعار

الواقع الافتراضي وأنواعه الثلاثة

لقد رافقتنا تقنية الواقع الافتراضي لسنوات عديدة كجزء من الحلول التكنولوجية في مجالات الهندسة المعمارية والترفيه والفنون والثقافة، مثل: فن جوجل وقدرتها على دمج العناصر الفنية في بيئتنا بشكل ثلاثي الأبعاد، كما تفعل أيضاً أمازون والعديد من الشركات، ناهيك عن لعبة بوكيمون جو الشهيرة من نينتندو في عام 2016 والتي أحدثت ضجة ليس فقط في أوروبا ولكن في جميع أنحاء العالم.

سنتناول هذا الموضوع هنا في مناسبة لاحقة. مجموعة السحابة يتناول هذا المقال كلاً من التطورات الحالية ومستقبل الواقع الافتراضي، وكيف أصبح أحد الركائز الأساسية للحداثة، بالنظر إلى ما هو معروف الميتافيرس سيعتمد ذلك على تطورات الواقع الافتراضي التي ستستمر في الظهور خلال الفترة المتبقية من العقد، وهو أمر تعمل عليه أكبر وأهم الشركات على هذا الكوكب بلا كلل.

الواقع الافتراضي

دعونا نتذكر سريعاً ما هو الواقع الافتراضي:

باختصار، الواقع الافتراضي هو تجربة تغمر المستخدم في بيئة واقع افتراضي، تحاكي الواقع الذي يعيش فيه المستخدم أو تحاكي بيئات تحاكي سيناريوهات محددة؛ واختصاره باللغة الإنجليزية هو VR (الواقع الافتراضي) ويتم تحقيق ذلك بفضل تكنولوجيا الحاسوب المتقدمة التي تشمل فرق تطوير متعددة التخصصات.

أنواع الواقع الافتراضي

يمكن تصنيف الواقع الافتراضي بشكل أساسي وفقًا لمستوى الانغماس الذي يوفره للمستخدم فيما يتعلق بالعالم الافتراضي الذي يتضمنه:

1. الواقع الافتراضي غير الغامر

يُعرف هذا النوع بأنه غير غامر لأن المستخدم يدرك من النظرة الأولى الطبيعة الرقمية والخيالية لخصائصه؛ وهو النوع الأكثر شيوعًا من الواقع الافتراضي، وفي بعض الأحيان قد لا يُصنف حتى كنوع من أنواع الواقع الافتراضي.

لتعزيز تجربة هذا النوع من الواقع الافتراضي، غالباً ما تتم إضافة إحساس بالانغماس من خلال أنظمة الصوت على غرار المسرح، وأدوات التحكم، وإيماءات اللمس التي تعمل على تحسين تفاعل المستخدم مع البيئة بشكل كبير.

ومن الأمثلة على ذلك أجهزة ألعاب الفيديو، حيث يقدم كل جيل منها تحسينات كبيرة تسمح بإحساس أكثر واقعية، سواء من الناحية الرسومية أو من حيث عناصر التحكم والإيماءات.

الواقع الافتراضي

2. الواقع الافتراضي شبه الغامر:

على الرغم من أن العالم الحقيقي لا يزال قابلاً للتمييز مقارنة بالعالم الافتراضي، إلا أن سهولة التعرف عليه تقل مقارنة بالواقع الافتراضي غير الغامر لأنه يحتوي على عناصر مختلطة، ويستخدم على نطاق واسع في محاكاة الطيران لمتدربي الطيارين، حيث يجمع بين المساحات المادية التي تحاكي البلورات افتراضياً ولكنها في الواقع شاشات.

يُستخدم هذا النوع من الواقع الافتراضي أيضًا في القطاعات الصناعية والتعليمية، حيث أنه يسهل بشكل كبير التفاعل مع المعلومات دون التخلي تمامًا عن العالم الحقيقي.

3. الواقع الافتراضي الغامر:

بلا شك، فإن التجربة الغامرة المثالية، والتي يجري العمل عليها حاليًا بأقصى قدر من الجدية، بما في ذلك الميتافيرس، هي هدف شركات التكنولوجيا المشاركة في هذا التطوير.

يتميز هذا النوع عادةً باشتراط وجود خوذة تتصل عبر سلك أو بلوتوث بجهاز كمبيوتر، كما يتميز عمومًا بدقة عالية ولا يترك مساحة مرئية للواقع الذي يوجد فيه المستخدم، بالإضافة إلى أنه يتضمن بالطبع مستشعرات حركة تحاكي ما تفعله أو ما تفعله البيئة بك.

إذا كنت مهتمًا بمعرفة المزيد عن الواقع الافتراضي وكيفية دمجه في مشروعك أو عملك، في مجموعة السحابة لدينا فريق عمل ذو خبرة وكفاءة عالية لمساعدتك في الذكاء الاصطناعي, تصميم البرمجيات، وتحسين مواقع الويب، والتسويق الرقمي، وعدد كبير من الأدوات التي ستزيد من وضوح شركتك وربحيتها وكفاءتها وإنتاجيتها، مع دمج المعرفة المكتسبة في نمو مشروعك أو عملك.